Sprots · la mascota

1 de 6 · Antes de entrenar

«Piernas hoy. Yo voy calentando.»

Tócalo para ver el siguiente momento.

Sparky

Te acompaña. Nunca te apura.

Es la chispa azul que ya viaja por el círculo de Sprots, ahora con cara. Vive en tu pantalla bloqueada y en la isla, celebra lo que hiciste y se prende cuando tu semana cuenta. Lo que no hace es enojarse.

Sus momentos

Seis momentos.

Reacciona a lo que hiciste, nunca a lo que no. Parpadea, respira y se mece aunque no pase nada: así se nota que está vivo. Sparky celebra; el que habla de tu entrenamiento es tu coach.

La racha

Se prende con tu semana.

La racha se cuenta por semanas, así que descansar no es fallar. Con la primera sesión tu semana ya cuenta y a Sparky se le prende el copete. Con la semana completa, es la llama de la racha.

2de 3

Dos de tres. La llama sube.

Esta maqueta supone una semana de tres sesiones, como la que te deja tu coach. La racha cuenta la semana desde la primera.

Cómo está hecho

Un círculo y una llamita.

Seis piezas geométricas, sin trazos a mano. Es el mismo en la isla que en la app; lo que cambia es cuánto detalle lleva.

  1. Núcleo. Un círculo de radio R. Es el mismo círculo que la llama de la racha tiene abajo: por eso puede volverse llama sin cambiar de cuerpo.

  2. Copete. Una llamita de dos puntas, de 0,6 R, con la mayor echada hacia atrás. Se mece desde su base. Con una sola punta se leía como una gota de agua.

  3. Halo. Un degradado de 2 R, sin desenfoque: brilla sobre el negro y no calienta el teléfono.

  4. Ojos. Óvalos de tinta un poco bajo el centro, separados 0,67 R, con un brillo blanco. Parpadea cada tanto, a veces dos veces seguidas.

  5. Boca. Una curva corta. Se abre solo para celebrar; nunca se tuerce hacia abajo.

  6. Estela. Solo cuando avanza: un degradado que se afina hacia atrás, como la chispa del círculo de la portada.

Tres tamaños, a escala real

A 20 pt se le quitan boca, mejillas y brillo, se agrandan los ojos y el copete crece un 16 %: se ve más simple para seguir leyéndose.

Silueta en negro

Un círculo con una llamita de dos puntas encima. Sin mecha ni palo, no se confunde con una bomba ni con un fósforo.

De chispa a llama

La llama de la racha del kit (LlamaDeRacha) encima de Sparky. Comparten el círculo: prenderse es que el copete crezca.

Actividad en vivo · pantalla bloqueada

Tu rutina, sin desbloquear.

Durante la serie, el ejercicio, el peso y la serie en grande, para leerlos a un brazo de distancia. En el descanso, la cuenta, lo que sigue y la pista de la rutina, con un tramo por ejercicio. El descanso lo cuenta el propio teléfono, sin despertar la app.

iOS no deja animar en bucle una actividad en vivo: Sparky cambia de pose con cada actualización (cierras una serie, empieza el descanso) y ese cambio sí se anima. Al llegar a cero, el número cambia de color, sin sonido.

viernes 25 de septiembre

19:24

DescansoDescanso listo

1:32

Luego: Sentadilla · serie 4 de 4 · 8 × 45 kg

Ejercicio 3 de 611 de 22 series
En el descanso, después de la serie 3. Toca «Ya estoy» para saltarlo.

Actividad en vivo · la isla

Cabe en la isla.

Cuando usas otra app, la sesión sigue arriba. A 20 pt, un círculo con dos ojos y su llamita se entiende.

Mínima. Cuando otra app también está en la isla: Sparky en un círculo, con el anillo del descanso vaciándose.
Compacta. A un lado Sparky en su anillo; al otro, la serie mientras entrenas y el descanso mientras descansas.
Expandida. Al mantenerla apretada: lo mismo que la pantalla bloqueada, con «Ya estoy» para saltar el descanso.

Actividad en vivo · antes

Hoy toca, sin apuro.

Aparece una hora antes, solo si reservaste una hora o tu coach te dejó la sesión de hoy, y solo si lo encendiste. Muestra la hora que tú elegiste: no cuenta hacia atrás ni menciona la racha. Si no vas, se va sola media hora después, sin mensaje y sin cara triste.

Pantalla bloqueada · 18:02

Avisos

Celebra lo que hiciste.

Sparky no suma avisos: aparece en la miniatura de los que ya existen. El texto es un hecho, sin exclamaciones; la fiesta la pone él. Si lo apagas, los avisos llegan iguales, en texto.

Ejemplos con datos inventados.

Domingo · 20:14

Semana cerrada.

Van 7 seguidas. Tu mejor racha son 9.

Sentadilla: 50 kg.

Tu mejor marca.

Camila te dejó la semana.

Tres sesiones. La primera: piernas, el lunes.

Reglas

Lo que Sparky nunca hace.

  • Se enoja, se pone triste o se apaga por lo que no hiciste.Reacciona a lo que hiciste. Una semana sin entrenar lo deja chico y tibio, nunca apagado.
  • Cuenta hacia atrás para que no pierdas la racha.Las únicas cuentas son tu descanso y una hora que tú reservaste.
  • Habla de tu entrenamiento.Eso lo dice tu coach. Él celebra.
  • Manda un aviso solo para aparecer.Habla en los que ya existen.
  • Vende algo.Ni ofertas ni el plan pagado, tampoco en la isla.
  • Grita.Celebra con un hecho y sin exclamaciones.

Dónde

Dónde aparece.

Sí

  • La actividad en vivo de la sesión y la de «hoy toca».
  • Chico, junto al descanso en la pantalla de la sesión.
  • En Constancia, junto a las semanas seguidas.
  • En los estados vacíos y en la entrada a la app.
  • En la tarjeta de récord que se comparte.
  • En el widget de la pantalla de inicio.
  • En un error, preocupado y sin drama, siempre al lado de «Reintentar».

No

  • En la app del coach y del gimnasio: ahí va la mascota de ese papel, chica junto a la fecha.
  • Pagos, planes y textos legales.
  • Un error sin salida: la mascota nunca reemplaza a «Reintentar».
  • Ofertas y marcas.